ESTRIATLON
SWIM FURTHER · PEDAL HARDER · RUN FASTER
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SWIM FURTHER · PEDAL HARDER · RUN FASTER *
Introducción
Validación de MVP enfocado en el mundo del triatlón amateur en España.
esTriatlón es una herramienta para ayudar a gestionar de una manera más óptima los tiempos, recursos y condicionantes que un triatleta amateur tiene que organizar para obtener un mayor rendimiento en sus pruebas deportivas.
Las bases
Roles y Responsabilidades
Como fundador y Lead de Producto así como diseñador, lideré el diseño y trabajé en estrecha colaboración con nuestro fullstack developer, los stakeholders y los beta-usuarios.
Mis responsabilidades incluyeron la investigación inicial de público objetivo, perfilado y creación de entrevistas y formularios, recolección de datos , planteamiento de modelo de negocio así como toda la usabilidad y línea gráfica de la experiencia.
Partners y Stakeholders
Trabajé en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo, así como con los stakeholders externos del proyecto, incluyendo atletas amateurs, entrenadores de triatlón, clubes federados, entrenadores de natación y fuerza, nutricionistas y la Federación Madrileña de Triatlón.
El Problema
esTriatlón da respuestas al principal problema de los triatletas amateurs: la priorización de tiempos y esfuerzos en su preparación de pruebas.
¿Por qué? Por ser aficionado a este deporte, y contar con amistades en diversos clubs de triatlón, se identificaron una series de barreras cotidianas que impedían una mejor performance de estos atletas en sus pruebas anuales. Tras una investigación independiente a través de más de 100 atletas, 15 federaciones y entrenadores personales, se identificaron varios silos de trabajo donde poder implementar una herramienta de optimización de tiempos, planificación, logística y comunicación con el atleta a fin de eliminar distracciones, problemas y pérdidas de tiempo y energía innecesarios, que penalizan su performance de una manera o de otra.
Usuarios y Audiencia
Realizamos entrevistas y encuestas con tres tipos de usuarios: triatletas, entrenadores y clubes/organizaciones.
Algunos datos:
+110 entrevistas anónimas de triatletas
15 entrevistas de clubes de triatlón federados
+50 voluntarios como beta testers de la solución digital
9 entrevistas con triatletas semiprofesionales y sus clubes asociados
Proceso de Diseño
Iniciamos el proceso con una serie de entrevistas e investigación para extraer insights y silos de información / problemas recurrentes sobre los que poder trabajar.
Tras ello, continuamos con una investigación del ecosistema digital alrededor del triatlón amateur en España y Europa, identificando soluciones existentes, competidores, estándares de consumos, oferta y uso y poder encontrar nuestro “ocean blue”.
De toda la información recolectada procedimos a crear la primera aproximación conceptual de la propuesta, jerarquización de features, organización UX y primera acercamiento visual.
Resultados y conclusiones
Reflexión, Lecciones y Próximos Pasos
El COVID paró el proyecto por completo, dado que aparte del propio parón del año 2020, por la naturaleza del propio deporte y sus pruebas, no volvieron a reactivarse las pruebas amateurs hasta casi 2022.
Este proyecto me permitió aplicar mis habilidades de investigación informal, mejorar mis dotes de comunicación y deducción, trabajar más mi organización de la información y desarrollar de manera libre mi visión del diseño en un proyecto apasionante.